Programmez en AS3 depuis Flex Builder sans utiliser Flex

Flex est un langage de programmation permettant de créer des applications Flash de manière assez simple en utilisant du XML et de l’Action Script 3.0 – depuis Flex 2.0. Cependant, les – très – nombreuses librairies inclues à Flex lui donne un réel problème : le poids des applications créées. En effet, développer une application qui utilise quelques composants tels que Canvas, ProgressBar, etc… donne à cette même application Flex une taille plus ou moins importante, allant de quelques Ko à plusieurs centaines voire milliers de Ko

J’ai longtemps utiliser Flex pour toutes mes applications Flash, plus ou moins complexes. Seulement, force est de constater que le premier chargement est très long, ce qui n’est pas toujours justifié.. De plus, je me suis rendu compte que ce que j’utilisait dans Flex c’était l’Action Script et que je n’avais que quelques dixaines de lignes d’XML qui servaient uniquement à définir les paramètres de l’application (taille, scrollbars…) et la structure primaire de l’interface. C’est pourquoi j’ai décider de développer directement en Action Script (3.0). Continue reading Programmez en AS3 depuis Flex Builder sans utiliser Flex

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Application du théorème de Lagrange en PHP

Peut-être connaissez-vous le théorème de Lagrange ? Il défini l’équation d’une courbe qui passe par n points. Ainsi, vous pouvez tracer une courbe reliant plusieurs points.

La seule limite est peut-être que lorsque les points sont trop éthérogènes, la courbe obtenu présente des formes beaucoup plus complexe que “l’arrondi” des droites reliant les points, c’est le phénomène Runge.

Théorème de Lagrange

Voici la version PHP du théorème de Lagrange :

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